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“铁锤大师。”
“啊?”
面对我突然冒出来的称呼,铁锤是吃惊不小,要知道自从他和我见面以来,双方可一直都是彻头彻尾的敌对关系,而且我一直也都是占据着绝对的优势地位,为人处事更是显得雷厉风行、独断专横,本身的实力也不容小窥,就连影这个和自己激斗多年的老对手也算是间接性的死在了我的手中,甚至自己为了给死去的同伴报仇最后也不得已选择了向我屈服,低下了他那高傲的头颅,无奈的等待着这个冒险者给自己的灵魂打下屈辱的精神契约,可是转眼之间我对他的态度就有了很大的变化,从我对他的态度还有语气上面就可以明显的感觉出来,而在这之前,我甚至不屑于和他多说上一句话(当时我正忙于安排下线以后的事宜),现在居然一开口便尊称自己为大师,前后的反差之大不得不叫人感觉到奇怪,按理说我应该是没有任何的理由对自己这样做的,按照他所听到过的有关冒险者的传言,冒险者似乎都是来自另外的一个时空,而且他们拥有着近乎于不灭的灵魂,即便是无数次的被杀死,他们也可以无数次的复活过来,当然也不是没有任何的代价,他们自身的灵魂会随着死亡次数的增多而渐渐的消亡(不知道掉到0级被迫删号算不算),不过自己也不必对此过于的担心,因为冒险者所具有的实力要远远的低于他们这里的原驻民,只是“耳听为虚,眼见为实”,最起码在他的面前就有着这么一个强大到连自己反抗的勇气都无法提起的冒险者存在,看来这个世界的天是真的要变了。
我自然想不到铁锤心中所想的竟然会如此复杂,其实我这么做的目的很简单——就是拉拢、提高他对我的好感度,当然了,这样到底能否管用也纯粹只是我的一个猜想罢了,从刚进游戏开始,我就发觉到只要是和某一个npc进行比较多的接触,那么相对的这个npc对这个玩家的态度就会和其他玩家所不同,不过这种差别十分的细小,一般人根本就无法察觉的出来,我也只有从新手小镇的镇长老爷爷那里才得到了确定,至于是否对每一个npc都有效果,我可不敢打保票,毕竟自己不可能对每一个npc都进行试验,对吧?就算是其中的一小部分貌似都是一件不可能完成的艰巨任务。
“昨天真是委屈大师了,您不会怪我吧?”虚伪,不用其他人说,我自己的心里面也是这么想的。
对于我来说,铁锤其实还是颇有好感的,至少那些无辜孩子的解救和影的死亡都是因为我的缘故,所以他还是比较客气地说道:“成王败寇而已,倒也谈不上什么委屈不委屈的,而且我们之间还有着一份承诺,我的大仇还需要仰仗您的帮助,不知道我们什么时候出发呢?”
看来自己的想法还是有点依据的,依照铁锤目前的态度,假如外交术成功的话,他的忠诚度想必也不会高在哪里,甚至低于10点这一个警戒线都是十分有可能的一件事情,虽然官方并没有明确的资料说明,不过私底下里面相关的论坛倒是也有不少类似的帖子,里面所介绍的佣兵忠诚度并不是一个固定不变的数值,它可是会随着时间的推移和周围的各种情况而随时产生变化,忠诚度的上限估计为100,却不肯定会有着下限存在,可能为0,也可能为负值,忠诚度过低将导致极其严重的后果,轻则佣兵懒散、执行命令不坚决,重则甚至发生阵前倒戈的事件,背叛自己原有的主人也说不定,好在帖子的最后还提到说忠诚度降低的速度并不会很快,除非是玩家自己在短时间内连续做出了令佣兵所极度不齿的严重事件时才会发生,而让忠诚度提高的方法一些中帖子也有说明,不外乎就是一些多和佣兵聊聊天啦,多关心一下佣兵的日常生活之类的小事情,据说还是来源于华夏公司的内部传闻,是真是假就不得而知了,但是我却“宁可信其有,不可信其无”,毕竟自己可是有着实际的经历,想当初意外招募还在担任村长的馅饼时,他的忠诚度就只有可怜的10点,综合当时的特殊情况,估计要不是因为属于任务奖励的关系,极有可能馅饼的忠诚度就会直接地降到10点以下,立刻发生叛逃就不足为奇,不过就算是勉强达到了10点,我还是无法随意地去指挥他的行动,只可惜当时的自己正沉浸在获得英雄和村庄的巨大喜悦之中,这个情况自是被我给忽略了过去,现在想起来还真是感觉到好险,所以目前努力提高自己和铁锤之间关系与和睦程度就显得十分的重要了,还是那一句老话“没有永远的朋友,也没有永远的敌人”,相信在我的怀柔政策引导之下,铁锤这个我寄希望最大的佣兵一定会带给我更大的惊喜。
之前的那一次下线,我可是异常的匆忙,哪里会有时间慢慢的安排其他的事情,所以在铁锤问到的时候,我还是难得的红了红脸:“这个你也清楚,为了确保万无一失,需要准备的东西也非常的多,而且我还有这一些朋友也会前来支援,大概在他们来到之后,队伍就可以出发了,你放心好了,不会等待太久的。”
“呵呵,没有关系,如果对方那么好对付的话,我也就不用落得现在这样的一个下场了,小心一些是对的。”铁锤点头称是。
“那么,没有事情的话,我就要去准备了。”我起身就要准备离开。
“等等。”
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